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動物と機械の大戦により疲弊した世界を掌握すべく、DOOMS社が軍事的、政治的、経済的な介入を行った世界規模の事件 同社は戦中に得た莫大な資産と膨大な資料を元に魔獣(ビースト クライシス)、自動兵器(メタル カタストロフィ)、人工能力者(ア ポカリプス ウォー)など軍備を増強 同時に激戦地として荒廃した国家を買収する事で独立を宣言、わずか一ヶ月後には北米及びユーラシア大陸に跨る巨大連邦が樹立 さらに非DOOMS地域との格差を利用し世界経済を支配、非人道的な搾取により十六聖天との決定的な対立を迎えた D.O.O.M.S.Inc.(ドゥームスインク)
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メドゥーサ 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 4 4 3 普通 ■使用効果(消費魔力1) 使用効果を持つアタッカー1体をガーゴイルに変える 使用効果持ちを石化させガーゴイルに変えてしまう蛇女。 単純な効果だが黒らしいトリッキーな動きが期待できる。 ガーゴイルの性能が絶妙であり、味方に使って強化する場面、相手に使い弱体化させる場面、どちらも考えられる。 イニシアチブが無い時は相手の強化やバーンを回避することもでき、いろんな状況でいろんな選択が出来る器用さが売り。 ver0.37で効果が変更され、使用効果を持つアタッカーが対象に。 かつては傷ついたガーゴイルを新品のガーゴイルに補修したりできたのだが、そうはいかなくなった。 さらに使用効果を持たない勝利効果持ち、敗北効果持ち、戦場効果持ちなどを潰すことも出来ない。 カウンターゴーレムやイフリートなど、嫌らしい効果持ちを石化して処理できなくなった。 緑ゴーレムなども潰せなくなり、また、堕天使の敗北効果を安全に処理するといったことも出来ない。 少々使い勝手が悪くなったと言える。 しかし、高レベルクリーチャーには使用効果持ちも多いので使えないわけでもない。 また仙人で相手に使用効果を付けてやることは出来るが、やりすぎだろう。 自分に使う場合は、弱小アタッカーほどその恩恵は大きい。弱小カードは使用効果主体も多いので問題ない。 特に同色のウィッチとのコンボが有名。2ターン目の後攻6/5アタッカーは対処するのに手間取る。 強アタッカーが戦闘で弱ったときの一時的な強化としても悪くない。 ただし、破壊やバウンスには要注意。 さすがにカードが無ければガーゴイルに変えることはできない。場合によっては相手をガーゴイルにしてしまう。 軽いカードではないのでシーサーペントで対応されてもきつくなる。 相手に使う場合、ガーゴイルの大きさは少し厄介になる。 攻撃力が5以上で速度が普通ならば楽に勝つことが出来、同じ色の堕天使や赤のアタッカーとは相性がいい。 イニシアチブがある時にニワトリや魔剣で攻撃力を上げて勝利し、このカードに繋げることも出来る。 ただし、相手が使用効果持ちであることを期待しなければならないため、基本戦術組み込むのは少々苦しい。 デッキ構築時は自前のアタッカーをガーゴイル化することを念頭に、いざというとき相手に使うのがいいだろう。 ver0..41の更新でLv3バニラが強化されガーゴイルのステータスが5/5後攻から6/5後攻になった。 そのため、相手をガーゴイルにする場合、相手の使用カードなどにより注意を払う必要がある。 特に黒のアタッカーは素のHPが7以上のものが少ないため、ガーゴイルが一撃を耐えると反撃で敗北してしまう。 アタッカーを1体選ぶ効果には珍しく森神に後だしで勝てる可能性のあるカードの1つ。 条件としては 両アタッカーが使用効果持ちであること こちらのアタッカーがガーゴイルに勝てること 相手のアタッカーがガーゴイルに負けること これらを達成する必要がある。 確実に1点を取ることのできるカードなので使いどころを間違えないようにしたい。 対抗策としては、ガーゴイル超級の使用効果無しアタッカーを出せばいい。 また、ケンタウロスで使用効果を消してやるのも悪くない。 クラーケンで移すことで相手の予定が狂うこともあるだろう。 このガーゴイル化はラッパ妖精でも戻せない能力の一つである。 先述の仙人による能力付けがあるが、そこまでしてメドゥーサを使う意味はないので、他の対策をしよう。 ver0.37からワームの使用効果で自分のアタッカーが使用効果を得るようになった。 ver0.42ではウーズも同じように使用効果で自分のアタッカーが使用効果を得るようになった。 また、苔男や墓荒らしは能力で他クリーチャーから使用効果を得ることが多い。 これらを使う際は相手に石化される可能性があるので注意しよう。 ver0.37の更新でバニラ関連は追い風の変更が多いもののメドゥーサとワーエレファントは下方修正されたといえる。 カードコマンダーのBBSのhozo氏の書き込みによると、2012/12/16 11時時点での使用率ランキングで ガーゴイル 184位○ 青鬼 180位 ゾウ 183位 とガーゴイルの使用率が最下位だった。 その原因の一つとしてメドゥーサが便利すぎた点が着目されたのであろう。 結果的にメドゥーサは使いにくくなったが、以前までが優秀すぎた感も否めない。 ver0.41のバニラのステータス強化も同様の措置だったと思われる。 メデューサではなくメドゥーサ。表記ミスに注意。 関連項目 バニラ関連 意見所 名前 コメント 変身出来ないのはバニラだけじゃないぞ。「能力」じゃなくて「使用効果」な。 -- 名無しさん (2013-01-06 23 04 15) 元の姿に戻す手段がない。考えてみるとこわいよね。 -- 名無しさん (2012-07-26 21 21 27)
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19 タイラントウォードゥーム 分類:魔法生物 知能:高い 知覚:機械 反応:敵対的 言語:交易共通語・魔動機文明語・蛮族語 生息地:遺跡など 知名度/弱点値:19/26 弱点:雷属性ダメージ+3 先制値:25 移動速度:28 生命抵抗力:24 精神抵抗力:22 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 主砲(砲塔) 19 2d+35 21 17 90 - 機銃(胴体)×4 22 2d+25 19 21 120 - 部位 部位数:5 コア部位:なし 特殊能力 ●全身 常動:「超合金の身体」 刃のついた武器からはクリティカルを受けません。 常動:「射撃適性」 戦闘特技【精密射撃】【鷹の目】を所持しています。 常動:「弾薬」 主砲は射程50mで装弾数1、機銃は射程20mで装弾数3のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。 弾が尽きると手番を費やして再装填を行います。 補助動作:「防御膜展開」 クィンドゥーム(ⅠP369)の同名の能力と同じとして扱います。 ●主砲 主動作:「全弾発射/25/生命抵抗力/半減」 この能力は、現存するすべての部位が行動を行ってない状態で、すべてに弾丸が1発以上入っていなければ使用できません。 「射程/形状:20m/貫通」で対象に「2d6+(全部位の残弾数の合計×4)」点のカテゴリ〈ガン〉による魔法ダメージを与えます。 この能力を使用すると、すべての部位の残弾数が0になり、行動終了となります。 ●胴体 常動:「大きい」 「部位:胴部」のうち2つ以上のHPを0にしなければ「部位:砲塔」近接攻撃できません。 すべて破壊すると「部位:砲塔」の回避判定に-4のペナルティ修正を受けます。 主動作:「対人兵器/22/生命抵抗力/消滅」 このエネミーを中心に「半径6m/20」の対象に細かい金属片を射出します。 抵抗に失敗した対象に「40」点の毒属性物理ダメージを与えます。 この能力は一度の戦闘中に2回までしか使用できません。 戦利品 2~7 希少な魔動部品×10 9000ガメル 8~12 掘り出し物の魔動部品×2 15200ガメル 13~ 新発見の魔動部品 25000ガメル 解説 ヤーガイム大陸に住む魔動機を武器として扱う蛮族部隊【オリハルコンズ】が主に使用する巨大戦闘メカです。 元々遺跡に残存していたものを修復して使用しており、時折稼働しているものが遺跡に存在します。 高いレベルの自己判断機能を搭載しており、通常のドゥームに比べて全体的に性能が上がっています。 しかし威力・射程を重視するために装弾数が減っているのが欠点です。 GM Nine
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ハウス・フィアランへ チャプター5『デッドリー・パッケージ』へ 種類:クエスト 名前:アソールト・オン・スプリンタースカル - チャプター6『ドゥーム・オブ・ウィッチ・ドクター』 依頼人:チーフ・ウンガルズ 入口:インター・スプリンタースカル・フォートレス レベル:6 長さ:普通 【クエスト説明文-①-】 スプリンタースカル奥深くの神殿でウィッチ・ドクターのザルカシュを殺し、 その力の源である像を破壊する。 アウター・スプリンタースカル・フォートレスに入る。 DM 激しくうごめくウィスパードゥームで埋め尽くされたタングルルートの情景に 圧倒され、あなたは戦闘の準備に集中できなかった。 DM ウィスパドゥームの子はすべて死んだわけではなかったのだ! ザルカシュがこの化け物たちを魔法で生み出したに違いない。奴らを滅ぼせ! ホブゴブリン・パトロール・リーダー 「ヤークシュのために!」 ホブゴブリン・パトロール・リーダー 「いぃぃやぁぁぁぁ!」 DM 扉の錠が壊れた。ここを通るのにもう鍵は必要ない。 DM 調査隊が城塞中枢にたどり着いた。 前方の入口から入ってそのままスプリンタースカルのさらに奥へ進む。 DM ウィスパードゥームの子はついに滅んだ。 DM 城塞の扉の向こうからホブゴブリンの声が聞こえる。 衛兵が待ち構えているに違いない。 インナー・スプリンタースカル・フォートレスに入る。 DM 近くにロー・トラグとの待ち合わせ場所がある。 幸運に恵まれれば、この不快の配達物が速やかに戦争を終わらせるだろう。 DM 門の向こうから石のこすれ合う音と怒り狂った叫び声が聞こえる。 ホブゴブリン・ウィッチ・ドクター 「ヤーカ・ザージ・ウカド!シャーク!」 DM 向こうの部屋にあった魔法領域が消えている。 あの部屋に閉じ込められていたフレッシュレンダーがいない。 ホブゴブリン・インフィルトレーター 「チーフを守れ!」 ホブゴブリン・スレイヤー 「血を!スカルに血を!」 DM この戸口は魔法と脅威を発している。 戸口の周囲にある象形文字がここを取る方法の手がかりかもしれない。 DM この部屋の奥深くから朗々とした声が響いてくる。 ザルカシュ・ザ・ブラッドレターの神殿を見つけた! DM 高座の上には、フェルニアの炎のように輝いているスプリンタースカル・トーテムが 立っている。破壊するのだ! ザルカシュ・ジ・ウィッチ・ドクター 「ウンガルズが私に、奴のペットを送ってきたのか?」 ザルカシュ・ジ・ウィッチ・ドクター 「ばか、走れ。お前には勝てない」 ザルカシュ・ジ・ウィッチ・ドクター 「傷を負うたびに、私の力は強くなる・・・」 ザルカシュ・ジ・ウィッチ・ドクター 「ウォー!お前みたいな弱虫に負けてたまるか!」 ザルカシュ・ジ・ウィッチ・ドクター 「シックス!ダーク・シックスが私を守ってくれる!」 DM ザルカシュはディヴァウラーの名をつぶやきながら死んだ。 ザルカシュが倒れると、鍵と覚え書きの束がローブの下から落ちた。 ホブゴブリンのザルカシュ・ザ・ウィッチ・ドクターのノートを集めたもの。 その血でほとんど見えない。 中にはこのように書かれている。 『ジャーク・ウル・ヴァンガット・ザルカシュ・フール』 ...地の元素と石の元素が記録されている...ラマニアから外部へ。 その憎しみにより、川の...洞窟で、...ずっと捕われの身となっている。 私は、私達のすべての敵が...を震わせて横たわるまで、 ...を使って...を終わらせようとするだろう... ザルカシュ・ジ・ウィッチ・ドクター 「今度はワシの番だ、あの世で待っているぞ...」 ザルカシュ・ジ・ウィッチ・ドクター 「ああ!私は神に見放された!」 DM ザルカシュの覚え書きは、水であふれた洞窟に閉じ込められている エレメンタルを支配しようという計画を物語っている。 DM その音は荒れ狂う地すべりのようにほら穴の中に響き渡った。 DM エレメンタルの断末魔の叫びが足元の石を揺るがせたが、 その中には安堵の響きも含まれていた。 このモンスターもこれでようやくザルカシュの虜から解放されたのだ。 トーテム・ポールを破壊する。 クエスト『アソールト・オン・スプリンタースカル』チャプター6をアドバンス コンタクト:チーフ・ウンガルズ 【クエスト説明文-②-】 ウンガルズにザルカシュの死を知らせる。 チーフ・ウンガルズと話す。 「シックスのおかげで、やっとウィッチ・ドクターの魔法から解放された。 よくやってくれた―私が期待していたより、ずっといい仕事をしたな。 ウィスパードゥームやザルカシュの助けがないのなら、 スプリンタースカルのホブゴブリンはすぐに粉砕できる。 奴らを片付ける時が来た―そして、これがお前にとって最後の任務だ・・・ このゲームを終わらせる準備はできているか?」 PC「準備はできている。さあ、けりをつけよう」 「ああ、お前のことが気に入った。お前は懐に怒りを秘めている。 いいだろう、お前の仕事はこうだ。私は軍を迂回させ陽動作戦にでる。 そして、ヤークシュの部下をおびき寄せる。そこでお前の出番だ。 内部の要塞に侵入しろ―はねあげ橋を渡り、左手の方にある― そして、あのウジ虫と決着をつけるんだ。スプリンタースカルに死を」 PC①♀「あいつの護衛はついていないの?」 ⇒talk①へ PC②♀「あいつを狙わせて!」 ⇒talk②へ talk① 「もちろん。奴のウォー・マスターが奴の近くにいるだろう。 名前はナールとクラッグだ。2人とも、臭いドブネズミのような奴らだ。 だが、なかなかいいファイターでもある。玉座の間の鍵は、奴らが持っている。 私たちが知らない汚いワナを、ヤークシュがいくつか握っているようなものだ。 だから、気を付けて、そして私を喜ばしてくれよ」 talk③へ talk② 「ちょっと待ってくれ。 ヤークシュにたどり着くには、まず奴のウォー・マスターに勝たないとならない。 ナールとクラッグ、それが奴らの名前で、父親のいない屑だ。 だが、戦闘に関してはなかなかやるぞ。王座の間の鍵は奴らがもっている。 気をつけろよ―ヤークシュは抜け目のない奴だ。 私たちが予測していないときに、卑劣はな企みを仕掛けてくると思われる。 さあ、行ってこの戦いに終止符を打って来い!」 talk③へ talk③ 会話終了 クエスト『アソールト・オン・スプリンタースカル』チャプター6をアドバンス 再度話す 「私の部下は、お前がヤークシュと戦えるよう、戦って死んでいってるんだ。 私に殺される前に、はやくここから出て行け!」 会話終了 【クエスト説明文-概要-】 スプリンタースカルに侵入し、ホブゴブリン・チーフの弟にあたるウィッチ・ドクターの ザルカシュを殺した。ロー・トラグを殺された報復だ。 また、ザルカシュの力の源だった像も破壊した。 チャプター7『ラスト・ムーヴ』へ ハウス・フィアランへ
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「JUDGMENT BOOSTTIME DOOMSGEATS VICTORY」 【名前】 ドゥームズギーツビクトリー 【読み方】 どぅーむずぎーつびくとりー 【登場作品】 仮面ライダーギーツ ジャマト・アウェイキング 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダードゥームズギーツ 【詳細】 仮面ライダードゥームズギーツの必殺技。 デザイアドライバーに装着されるドゥームズギーツバックルのスロットルレバーを2回引き、ジャッジメントブーストタイムを発動し、その状態からスロットルレバーを1回引くことで発動 黄金のレジェンドキュービらしき個体を召喚し、相手へ繰り出す。
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「DOOMS GEATS STRIKE」 【名前】 ドゥームズギーツストライク 【読み方】 どぅーむずぎーつすとらいく 【登場作品】 仮面ライダーギーツ ジャマト・アウェイキング 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダードゥームズギーツ 【詳細】 仮面ライダードゥームズギーツの必殺技。 デザイアドライバーに装着されるドゥームズギーツバックルのスロットルレバーを1回引いて発動。 金色のギーツバスターへエネルギーを蓄積し、必殺の斬撃を相手へ繰り出す。
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D-HERO ドゥームガイ 星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、 次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に、 自分の墓地に存在する「D-HERO ドゥームガイ」以外の 「D-HERO」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:ライバル・アソート「雅」(P)TF3:ターニング・ポイント(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P)TF2 未チェック PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P)TF1 未チェック PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P)TFE 未チェック
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DOOMSDAY(ドゥームズデイ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DOOMSDAY.jpg) スーパーマンの敵。異星で作られた戦闘用人工生命体。スーパーマンと互角以上のパワーと全身から分泌される猛毒で死闘を演じ、一度はスーパーマンを死にまで至らしめた。 性能概要 ステージギミック使用はパワー系。 強力な突進技やガード困難な中下段技を振り回して場を荒らすパワーキャラ。 長所 突進技や急襲技に物を言わせた、豪快かつ強引な立ち回り。 リーチは短いが非常にガード困難なゲンコツ(Earth Shake)。 短所 食らい判定が大きい。 コンボに乏しく、ダメージソースを荒らしや起き攻めに依存するため安定感には欠ける。 技表 基本技 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 コンビネーション コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 必殺技 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 特殊能力 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 スーパームーブ コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 基本戦術 コンボ 参考動画 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ビヨンダーズ (Beyonders) (種族名、マーベル) 初登場:"Marvel Two-In-One #63(1980年2月):ただし存在の言及のみ 概要 ユニバースを超越する存在。 少しややこしいが、本来は「ビヨンダーズ」または「ビヨンダー族」呼ばれる種族がユニバースの外に存在し、作中で「ビヨンダー」とはその一個体を指す。 (もしかしたら本名の固有名詞が存在するのかもしれないが、マーベルのキャラクターたちには「ビヨンダー」と呼ばれる) 便宜上、種族の方は「ビヨンダーズ」と呼ばれる。 ほぼ全知全能の力を持つ。 ビヨンダーは"Secret Wars"(1984年)事件を引き起こした。 これは宇宙の惑星からかき集めた素材でバトルワールドと呼ばれる惑星を作り、そこに地球のヒーローとヴィランたちを集めて2つの勢力に「相手を全滅させた方の望みを何でも叶える」と約束したもの。 しかしその中の1人ドクター・ドゥームはビヨンダーが約束した報酬などには最初から興味はなく、ビヨンダーの計り知れない力そのものを手に入れようと画策し、成功する。 アメコミ@wiki